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https://w.atwiki.jp/shomen-study7/pages/375.html
Tグループ
https://w.atwiki.jp/stygianlapis/pages/105.html
GMコール 一応機能しています^^; ちなみにキャンセルすると誰からGMコールがあったのかわからなくなりますので 文字が出てうっとおしいですが返事が来るまでお待ちくださいませ。
https://w.atwiki.jp/internetslang/
概要 主にインターネットスラング・インターネット構文などについて解説します 今日から君もネット廃人だ! 評価について 本wikiでは、インターネットスラング・インターネット構文について汎用性、有名性、評価性の3つの観点から見て評価を行います。 汎用性...どれだけ色々な場面・シチュエーションで使用することが容易か 有名性...その単語を知っている人がどれだけの数存在するか 評価性...それを使用した時に、客観的に見て、他人との評価がどれだけ変動するか ※あくまで主の主観での評価なため、ご了承ください。 解説ページ インターネットスラング一覧 インターネット構文一覧
https://w.atwiki.jp/tosuyasugi/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/10301.html
全画面メニューを編集する TWFAQ・BBS イベント/ミニゲーム 討伐系クエスト Quest Chapter NPC好感度 Item Skill Map・Monster その他
https://w.atwiki.jp/seibetsutenkan/pages/123.html
画面レイアウト(サンプル) ゲーム製作関係へ戻る
https://w.atwiki.jp/hyoryuki/pages/19.html
マップ画面上には以下のような情報が表示されています。 ➊キャラクター ➋経過日数 ➌時計 ➍水 ➎食料 ➏燃料 ➐キャラクターウィンドウ ➑HP(体力)グラフ ➒コマンドアイコン ➓コントローラマーク
https://w.atwiki.jp/ttmario64/pages/72.html
SM64 Model Replacerを使った改造 Skelux氏開発の "SM64 Model Replacer" は一部のオブジェクトを差し替えることができるツールです。 今までは難しかった操作キャラの差し替えが簡単にできるようになりました。 また、Skelux氏の改造版Level Importerを使えばそれ単体で差し替えを行えるようになりました。 (詳しくは地形改造)を参照 現在の最新バージョンは v0.2 です。 http //www.mediafire.com/?70ag9t4iw41s57s 差し替えの例(タイトルロゴの場合) 必要なもの SM64 Model Replacer (上記URL) Mario64 Level Importer (http //sites.google.com/site/messiaen64/level-importer) または上記2つの代わりにSM64 Level Importer 1.9S obj形式で書き出しできる3Dモデリングソフト 24MB拡張済みのROMファイル 手順 タイトルロゴを作る ↓ obj形式で書き出し ↓ Mario64 Level Importerに同梱の rom_expand.exeでROMを48MBに拡張 ↓ さらにppf-o-maticなどでobj_import6.ppfのパッチを当てる ↓ ObjImportGUI.exeでさっき作ったobjをインポート ↓ SM64 Model Replacerを起動 ↓ ロゴをインポートしたROMを指定 ↓ B Other Modelsを選択 ↓ B/1 Titleを選択 ↓ 完了! SM64 Model Replacerの構成 このツールはタイトルロゴ以外にもいくつかのオブジェクトを差し替えることができます。 その構成は以下のようになっています。 (Google翻訳で訳しただけなので間違い等多々あると思います。) ├A マリオ │├A/1 マリオの頭 │└A/2 マリオの頭から下 ├B その他のモデル │├B/1 タイトルロゴ │├B/2 ドッスン │├B/3 クリボーの頭 │└B/4 ドッシー ├1 テレサのホラーハウス │├1/1 階段のパーツ │├1/2 床のパーツ │├1/4 落ちる橋のパーツ │├1/6 金網エレベータ │└1/8 棺桶 ├2 さむいさむいマウンテン │└2/4 煙突付きキャビン ├4 やみにとけるどうくつ │├4/1 赤い金網の壁 │├4/2 大きな岩 │├4/3 ゴロゴロいわ │├4/4 小さな岩 │└4/5 メタルの池 ├9 かいぞくのいりえ │├9/2 柱のベース │├9/6 沈没船の半分 │├9/10 船の側面 │└9/11 船の後ろ ├12 レインボークルーズ │├12/1 複数の足場1 │├12/2 木の足場 │├12/13 天空のお屋敷 │├12/14 複数の足場3 │├12/17 虹の道 │├12/18 虹の道のパーツ(渦状) │├12/26 コンクリートの足場 │├12/29 長方形の足場 │├12/32 ピラミッド型の足場の集合 │├12/33 ピラミッド型の足場のアニメーション1 │├12/34 ピラミッド型の足場のアニメーション2 │├12/35 ピラミッド型の足場のアニメーション3 │└12/36 ピラミッド型の足場のアニメーション4 ├16 ほのおのうみのクッパ │└16/17 ワープの円錐(クッパ戦の入口) ├14 やみのせかいのクッパ │├14/1 スタートの足場 │├14/4 Quartzy Path 1(翻訳できず…) │├14/6 Quartzy Path Fences 1(翻訳できず…) │└14/15 狭い道 ├20 ウォーターランド │├20/1 クッパの絵が描かれた扉 │├20/2 クッパの潜水艦 │└20/3 黄色いポール ├21 バッタンキングのとりで │└21/9 キックで倒せる柱 └31 たかいたかいマウンテン ├31/1 スターの檻 ├31/5 小さいキノコの足場 ├31/17 ツタの橋 └31 21 山のパーツ10 参考動画 作者さんによるチュートリアル動画です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wmpskin_sm02/pages/65.html
メイン画面の音楽再生時の画面表示 モードメディア情報 視覚エフェクト+アルバムアート アルバムアートのみ 歌詞 プレイリストビュー ロゴ 何も表示しない 表示設定画面からの設定変更表示設定画面 - 前景の設定変更 表示設定画面 - 前景 - メディア情報 - 情報領域の設定変更 [部分編集] メイン画面の音楽再生時の画面表示 本スキン(sm02)では、音楽再生時のメイン画面の表示方法を幾つか用意しています。 メディア情報 曲の情報(タイトル・アルバム名・歌詞など)やアルバムアート等が表示されるモードです。 視覚エフェクト+アルバムアート 視覚エフェクトと半透明のアルバムアートを重ねて表示するモードです。 アルバムアートのみ アルバムアートのみを表示するモードです。 歌詞 歌詞を表示するモードです。 プレイリストビュー 再生中のプレイリストを表示するモードです。 ロゴ ロゴを表示するモードです。 何も表示しない 何も表示しないモードです。 [部分編集] モード メディア情報 曲の情報(タイトル・アルバム名・歌詞など)やアルバムアート等が表示されるモードです。 参考:メディア情報 メディア情報では、表示切替えボタンから画面上部の表示を変更できます。 また、メディア情報では、表示切替ボタンから画面下部の表示も変更できます。 ■固定エフェクト ■現在のエフェクト ■プロパティ ■歌詞 ■プレイリストビュー ■何も表示しない 視覚エフェクト+アルバムアート 視覚エフェクトと半透明のアルバムアートを重ねて表示するモードです。 参考:アルバムアート アルバムアートのみ アルバムアートのみを表示するをモードです。 参考:アルバムアート 歌詞 歌詞を表示するモードです。 参考:歌詞 プレイリストビュー 再生中のプレイリストを表示するモードです。 音楽だけを聞くけど、他の画面を出したくない等の用途に適してます。 表示設定画面から、列の表示やステータスの表示など、プレイリストビュー関連の表示設定を変更できます。 スキンオプションから、ソートの変更ができます。 参考:ソート ロゴ ロゴを表示するモードです。 何も表示しない 何も表示しないモードです。 背景画像だけを見たいなどの用途に適しています。 参考:背景画像 [部分編集] 表示設定画面からの設定変更 表示設定画面 - 前景の設定変更 表示設定画面から、前景の設定変更ができます。 前景 前景のタイプを設定します。この設定により以降の設定の制約が決まります。■タイプ①メディア情報②視覚エフェクト+アルバムアート③アルバムアートのみ④歌詞⑤プレイリストビュー⑥ロゴ⑦何も表示しない アルバムアート 前景で利用するアルバムアートの設定を行います。アルバムアートイメージの選択や、アルバムアートの透過率等を指定します。 メディア情報の情報エリア 前景タイプが①メディア情報の時に、タイトル名・アーティスト名等の情報を表示/非表示を指定します。 メディア情報の下部エリア 前景タイプが①メディア情報の時に、下部に表示する内容を指定します。視覚エフェクト・プロパティ・歌詞等が指定できます。 視覚エフェクト 視覚エフェクトが表示できる状態の時に、視覚エフェクトの指定ができます。 テロップの表示 テロップの表示/非表示を指定します。詳細な設定はテロップで設定します。 表示設定画面 - 前景 - メディア情報 - 情報領域の設定変更 表示設定画面 - メイン画面 - 情報領域タブから、前景がメディア情報時の情報領域(タイトルやアルバム等の情報)の設定を変更ができます。 リセット 本設定を初期設定に戻します。 表示列一覧 画面に表示する属性項目を選択します。右側のリストボックスに配置された項目・表示順で、メイン画面に表示されます 属性名の表示 "アルバム"・"アーティスト"などの属性名の見出しを表示/非表示を設定します。タイトル(大)・歌詞などは見出しがありませんので表示されません。 空データの表示方法 データが登録されていない(空データ)の時の画面表示を選択します。 項目-タイトルの表示方法 タイトル項目についての表示方法を選択します。タイトルの前に連番(プレイリスト内の順番)やトラック番号を表示する事が可能です。 項目-アルバムの表示方法 アルバムの後ろに「ディスク番号/合計枚数」の表示/非表示を選択します。「ディスク番号/合計枚数」が登録されていない場合は、表示されません。 項目-歌詞の表示方法:改行を削除して表示 歌詞の改行を削除して表示するかどうかを選択します。なお、ONかつ歌詞の分量が多い場合、曲のオープン動作が遅くなることがあります。 項目-歌詞の表示方法:表示行数 歌詞を表示する行数を設定します。なお、歌詞の文章行に関わらず、行数の設定分の高さが割当されます。この為、行数を多く指定すると、下部領域が画面外になってしまう事があります。
https://w.atwiki.jp/auroot/pages/32.html
IS11T Root化 必要なtool auto_rootkit_is11t_v1.0beta 展開するとこんな感じでファイルが入ってます。 使用するのはroot.batというファイルです。 尚、これを利用するにはADB接続というUSBの接続設定が必要です。 ADB接続については下とかを参照。 http //yukikazura.blog40.fc2.com/blog-entry-134.html ADB接続ができていれば後はもう簡単です。 root.batをクリックで起動すればコマンドプロンプトが開きます。 (ReadMe.txtもよく読んだ上で起動してください。ここからの作業は全て自己責任です。) 失敗してIS11Tがガラクタにならないよう祈りながら 指示通りエンターを押していくだけでルート化の作業がどんどん進んでいきます。 怪しいエラーとかが出なければ40分位でルート化が完了して再起動がかかります。 無事ルート化が完了しましたヽ(゚∀゚)メ あとはルート(スーパーユーザー)が必要なソフトを起動すると 上のような画面が出てAndroidのシステムを変更する権限を与えるかが聞かれます。 そのソフトを信用できるならば、許可を押して使えるようにしてください。 「記憶」にチェックを入れておくと、次からはこのアプリに対して確認画面なしに スーパーユーザーの権限を許可するようになります。 クロックアーップ!(最低時の動作クロックを最大に設定) ルート権限があればこんなことも出来ます。 あとは本体だけでスクリーンキャプチャを撮ったりだとか。 Wifiテザリングとかも出来るはず。 カメラのシャッター音の無音化 まずはコマンドプロンプトを立ち上げます。Windowsのスタート→ファイルを指定して実行 →「cmd.exe」と入力してリターンキーを押します。 1.下記の順にコマンドを入力する。まずはADBを立ち上げ。 adb -d shell 2.suコマンドでroot権限をとる。プロンプトが#になる。 su 3.下記フォルダへ移動。ここにシャッター音ファイルのコピーがある。 cd /data 4.元のシャッター音ファイル等をバックアップ。今回はリネームで。 mv camera_click.ogg camera_click.ogg.old mv VideoStart.ogg VideoStart.ogg.old mv VideoStop.ogg VideoStop.ogg.old 5.置き換えたい音声ファイルを,コピーする。 dd if=/sdcard/nosound.ogg of=/data/nosound.ogg 6.コピーしたファイルのアクセス権限を変更する。 chmod 644 nosound.ogg 7.置き換えたい音声ファイル名に,リンクを張る。 ln -s nosound.ogg camera_click.ogg ln -s nosound.ogg VideoStart.ogg ln -s nosound.ogg VideoStop.ogg 8./systemフォルダを再度リマウントして読み出し専用にしてから,rootを抜ける。rebootしてもOK。 mount -o ro,remount /dev/block/mtdblock1 /system exit (またはreboot) これでカメラおよびビデオのシャッター音を変更することが できました。成功です! しかしオートフォーカスの「ピピッ」という音も気になります。